Режимы игры

Ironman режим (@-герои)

  • Создайте героя, первым символом в имени которого будет: @
    Пример:
    @Muromets
  • После этого вы начнете на 1 сервере как обычный персонаж.
  • @-герои обладают иммунитетом к порче некромантов (их внешность не меняется при первом перерождении), поэтому они всегда сохраняют человеческий облик.
  • Ironman изначально можно быть только воином. Чтобы стать @-магом — вашему воину надо сначала совершить перерождение на «Сложной» за воина.
  • Ironman ограничены в поднятии мешков

@-герои могут поднять мешки только если всех монстров на данной клетке убили они сами.

Поднять мешок нельзя:

  • Если хотя бы один монстр в данной клетке погиб от удара другого игрока
  • Если кто-то другой выбросил предмет/деньги в данную клетку
  • Нельзя поднять даже собственные выброшенные предметы.
  • Если ваш герой погиб, он не сможет забрать вещи, выпавшие при смерти.

Как теперь поднимать мешки?

  • Если игрок нажимает «поднять мешок», находясь не на нужной клетке, персонаж просто подойдёт к нему и встанет сверху.
  • Кнопка p у @-игроков поднимает только тот мешок, на котором они стоят, и только если клетка «помечена» этим игроком.

Legend режим (герои _ )

  • Создайте героя, первым символом в имени которого будет: _
    Пример:
    _Muromets
  • Правила схожи с Ironman (можно начать только воином; облик сохраняется), но при переходе на новый сервер через «Перерождение» ваши пропитые параметры и надетая экипировка сохраняются в «сейве».
  • Если ваш персонаж умирает, текущая версия погибнет. Однако при повторном входе в игру этим же персонажем ваш «сейв» будет загружен.
    • Исключение на старте: на первом сервере у вас нет «сейва», но если вы зайдете в игру после смерти, ваши пропитые параметры сохранятся такими, какими они были на момент гибели.
    • Исключение на эндгейме: при максимальной силе; при 70 разума; при 70 духа; при 70 ловкости; при 76 разума-духа-реакции — у вас также создаются контрольные точки.
  • После смерти рекомендуется сразу выйти из игры, так как дальнейшие действия не будут сохранены (в будущем планируется автоматические kick’ать персонажей из игры сразу после смерти). Просто перезайдите в игру, чтобы загрузить «сейв» и попробуйте покорить этот сервер еще раз!
  • Вы не можете выбрасывать предметы и золото на землю.
  • Вы не можете поднимать мешки. Исключения:
    • На сервере 1 вы можете поднимать мешки монстров, если нанесли им последний удар.
    • На серверах 2-6 можно поднять мешок с сокровищем из босса или миньона, которому нанесли последний удар. Сокровище необходимо для перехода на следующий сервер. Из мешка босса поднимается только сокровище.
    • На серверах 7+ помимо сокровища из мешка босса можно получить также вещи. Однако, чтобы забрать их, необходимо нанести боссу последний удар.
  • Вы не можете использовать банк.
  • HC-легендам воинам на NIGHTMARE теперь нужно прокачать только основной и вторичный навык (и немного сверху), чтобы сменить класс (итого нужно 77м опыта вместо прежних 177м).

Круги

Круги — это эндгейм-механика, доступная только персонажам, достигшим потолка развития. Каждый круг ощутимо тяжелее предыдущего — привычные стратегии могут не сработать. Максимальное число кругов — 7 (пока что… потом будет больше).

Чтобы попасть в Круги, нужно:

    • максимально прокачать статы (Реакция, Разум и Дух = 76),
    • набрать 177 777 777 опыта,
    • заработать достаточно денег,
    • убить достаточно монстров 5 уровня (по 14 каждого типа):
      • Orc_Sword.5
      • Orc_Bow.5
      • Dragon.5
      • Orc_Shaman.5
      • F_Zombie.5
      • A_Zombie.5
      • F_Skeleton.5
      • A_Skeleton.5
      • M_Skeleton.5

Переход в Круги

  • Поставьте клан hell — и вы попадёте в 1-й Круг с сохранением пола текущего персонажа.
  • Поставьте клан miss_hell — попадёте в Круги, став амазонкой-ведьмой (усложнённый путь).
  • После перехода:
    • к нику добавляется номер круга, например: _name → _1name
    • персонаж оказывается на 1-м сервере без вещей, денег и заклинаний
    • в банк на Ужасе добавляется награда (уникальный предмет соответствующего круга)
    • смена класса после этого будет недоступна (Рекласс и Вознесение отключаются)
    • длина ника не может превышать 11 символов

Механика урона в Кругах

  • Игра определяет круг по первому символу имени:
  • Если имя начинается с _ или @, то берется второй символ
  • Если символ — цифра от 1 до 8, то это номер круга
  • Иначе круг = 0 (обычный персонаж)

Увеличение входящего урона, формула:
новый_урон = урон × (1 + множитель) + бонус

Множители по серверам:

  • 1 Легкий: 5% за круг
  • 2 Кидз: 10% за круг
  • 3 Нивал: 15% за круг
  • 4 Средний: 20% за круг
  • 5 Сложный: 25% за круг
  • 6 Ужас: 30% за круг
  • 7 Квест T1: 25% за круг
  • 8 Квест T2: 20% за круг
  • 9 Квест T3: 15% за круг
  • 10 Квест T4: 10% за круг

Бонус к урону по серверам:

  • 1 Легкий: (круг + 1) / 2
  • 2 Кидз: +круг
  • 3 Нивал: +круг
  • 4 Средний: +круг
  • 5 Сложный: +2 × круг
  • 6 Ужас: +3 × круг
  • 7 Квест T1: +4 × круг
  • 8 Квест T2: +5 × круг
  • 9 Квест T3: +6 × круг
  • 10 Квест T4: +7 × круг

Пример расчета

Персонаж в 3-м круге на Ужасе получает удар на 100 урона:

  • Множитель: 30% × 3 = 90%
  • Бонус: 3 × 3 = 9
  • Итоговый урон: 100 × (1 + 0.90) + 9 = 190 + 9 = 199 урона

Важные особенности урона

  • Увеличенный урон действует только на персонажей в кругах
  • PvP (игрок против игрока) не затрагивается
  • Урон от окружения (ловушки, яд и т.д.) не модифицируется
  • Действует на обычный урон и магический урон
  • Специальный урон пока не модифицируется

Дополнительные особенности

  • Для персонажей кругов увеличен опыт, получаемый за вторичные навыки (+50% за круг)
  • Герои, находящиеся на более высоком круге, теперь получают повышенный бонус к количеству сокровищ на 6-10 сервере
  • У Ведьм, которые вошли на Круги — переносимый вес рассчитывается исходя из ловкости, а не силы.

Награды

  • В каждом круге вы получаете 1 уникальный предмет из набора экипировки в следующем порядке:

Воин — набор «Golden Wrath»

  • 1-й круг: Golden Wrath Plate Cuirass — кираса
  • 2-й круг: Golden Wrath Plate Boots — сапоги
  • 3-й круг: Golden Wrath Scale Gauntlets — перчатки
  • 4-й круг: Golden Wrath Plate Bracers — наручи
  • 5-й круг: Golden Wrath Plate Mail — кольчуга
  • 6-й круг: Golden Wrath Plate Amulet — амулет
  • 7-й круг: Golden Wrath Plate Ring — кольцо

Амазонка — набор «Flamer»

  • 1-й круг: Flamer Cuirass — кираса
  • 2-й круг: Flamer Boots — сапоги
  • 3-й круг: Flamer Gauntlets — перчатки
  • 4-й круг: Flamer Plate Bracers — наручи
  • 5-й круг: Flamer Mail — кольчуга
  • 6-й круг: Flamer Amulet — амулет
  • 7-й круг: Flamer Ring — кольцо

Маг — набор «Sanctuary Red»

  • 1-й круг: Sanctuary Red Dress — платье
  • 2-й круг: Sanctuary Red Magic Shoes — магические туфли
  • 3-й круг: Sanctuary Red Gloves — перчатки
  • 4-й круг: Sanctuary Red Cloak — плащ
  • 5-й круг: Sanctuary Red Amulet — амулет
  • 6-й круг: Sanctuary Red Ring — кольцо
  • 7-й круг: Sanctuary Red Hood — капюшон

Ведьма — набор «Vampic»

  • 1-й круг: Vampic Dress — платье
  • 2-й круг: Vampic Shoes — туфли
  • 3-й круг: Vampic Gloves — перчатки
  • 4-й круг: Vampic Cloak — плащ
  • 5-й круг: Vampic Amulet — амулет
  • 6-й круг: Vampic Ring — кольцо
  • 7-й круг: Vampic Crown — корона

Характеристики наград

Воинские наборы (одежда: кираса, сапоги, перчатки, наручи, кольчуга):

  • Тело: +2
  • Атака: +200
  • Скорость: +1
  • Защита от огня: +6
  • Защита от воды: +6
  • Защита от воздуха: +6
  • Защита от земли: +6
  • Защита от астрала: +2

Воинские наборы (украшения: амулет, кольцо):

  • Тело: +1
  • Разум: +1
  • Реакция: +1
  • Дух: +1
  • Атака: +200
  • Защита от огня: +6
  • Защита от воды: +6
  • Защита от воздуха: +6
  • Защита от земли: +12
  • Защита от астрала: +2

Магические наборы (одежда: платье, капюшон/корона, туфли, перчатки, плащ):

  • Тело: +1
  • Разум: +1
  • Реакция: +1
  • Дух: +1
  • Скорость: +1
  • Навык огня: +18
  • Навык воды: +18
  • Навык воздуха: +18
  • Навык земли: +18

Магические наборы (украшения: амулет, кольцо):

  • Тело: +1
  • Разум: +1
  • Реакция: +1
  • Дух: +1
  • Скорость: +1
  • Навык огня: +15
  • Навык воды: +15
  • Навык воздуха: +15
  • Навык земли: +15

Дополнительно: +2 обзора Капюшону


Кроме наград, герои в Кругах получают бонус к очкам в Ладдере (+50 очков за каждый круг).