Эндгейм: 7+ сервера

Эндгейм в Аллодах 2 сосредоточен на «чистке квестов» (квестовых карт), которые начинаются с сервера #7. Там из особо опасных монстров выпадают «квестовые» вещи, с необычными характеристиками. Эти вещи нельзя улучшить, а их базовая стоимость равно 1 золотому.

Квестовые карты разрабатываются специально с целью предложить игроку решить нетривиальную задачу и получить исключительную награду в случае успеха, которую невозможно получить иначе. На таких картах, помимо монстров уровня 5, опасность представляют и сами использованные механики. Некоторые монстры могут быть невидимыми и невидимость спадёт c них только после того, как они по вам вдарят. Поэтому не лишним будет с самого начала приучиться проверять на первый взгляд безопасные дорожки и тропинки призванными животными, или заклинаниями, бьющими по области. То же самое касается различных «таинственных» площадок, объектов, островов. Они могут содержать ловушки различного уровня смертоносности. Вплоть до телепорта в центр группы сильных монстров, что означает 100% смерть. Осторожность и внимательность — лучшие качества искателя приключений.

Дабл каст

Краеугольный скилл на эндгейме: дабл каст — использование заклинаний через равный промежуток времени, которое позволяет сократить время каста; проще говоря, ваш персонаж нет тупит, а кастует заклинания раза в два чаще, чем под контролем человека, который дабл каст не умеет. Даблкаст возможен для всех заклинаний — телепорта, проклятия, благословения, магического щита, сопротивляемостей стихиям, каменной стене и другим. Вот как можно научиться даблкасту:

  1. Для начала при помощи заклинания «телепорт» попробуйте непрерывно двигаться по 1 линии, стараясь телепортироваться без пауз
  2. Когда это освоите — учитесь делать даблкаст, изменяя направление телепорта; тут нужно будет учитывать скорость поворота персонажа. Для начала меняйте его незначительно, постепенно увеличивая угол.

Как почистить квест

Все квестовые карты можно зачистить соло. Это доказано на практике. Но требует многолетнего опыта игры в Аллоды 2. Новичку для старта чистки желательно иметь воина + мага, обязательно пропитых.

Воин

  • броня с плюс к хп (50 идеал) или комплект с параметрами сила+дух+2
  • шлем с обзором 2
  • поножи со скорость 3
  • оружие (лучше копье) с каменным проклятием и уроном стихий
  • скилл (умение) на оружие которое выбирает воин должно быть 90+ (минимум)
  • арбалет (без кп) с максимальным уроном к стихии (идеал астрал)

Маг

  • фулл на хп и дух (сила хп+максимум)
  • стихию воды фулл и стихию огня (бижутерия дает 15 максимум, одежда 18, чем ближе к этим цифрам, тем лучше)
  • по книгам минимум иметь град/огн.стена (и все предыдущие заклинания).

Инвентарь

  • Маг и Воин покупают тысячи аптечек и реген хп банки 100%
  • Маг берет также зелья, которые восстанавливают и регенят ману
  • Магу понадобится посох проклятия (если воин будет не успевать кидать проклы на пятых мобов — маг помогает)
  • Воин должен иметь 300+ свитков телепорта (не эльфийского , простого)
  • свитки защиты от стихий, от всех стихий (50 штук от воды/огня/воздуха — 150 в сумме и 150 примерно от земли)
  • ускорения
  • маг. щит по 100 штук
  • проклы благи по 250+ = все эти свитки эльфийские
  • каменная стена — 100+
  • зов — 50+
  • невид — 100+ = простые не эльф
  • можно иметь еще штук 100 огненных шаров, эльфийских — чтоб манить мобов.

Кол-во свитков минимально и указано с расчетом того, что маг может не кастануть в случае отсутствия всех стихий (фуллов), или в случае если зайдет ПК и будет гонять по карте (тогда как правило включается режим каждый сам за себя, и игроки стараются спасти свои вещи, рассчитывать надо только на себя).

Примечание: это все же программа максимум; можно поучаствовать в чистке и в более минимальном сетапе, если вы идете в группе. Присоединяйтесь к другим игрокам — не ради лута, а чтобы научиться чистить, смотреть как они это делают. Любой игрок может быть полезен на квесте.


Защита монстров на разных серверах

На серверах 8 и выше у монстров повышена защита, и чтобы воин мог эффективно попадать по врагам, ему сначала нужно собрать комплект с сервера 7, который увеличивает атаку. Аналогично, для сервера 9 потребуется комплект с атакой с сервера 8, а для сервера 10 желательно иметь комплект с сервера 9.

Таким образом, воину приходится постепенно собирать снаряжение с предыдущих уровней, чтобы перейти на более сложные серверы. В то же время маг может сразу использовать все карты на эндгейме.