#mapinfo
Показывает информацию о текущей карте: название карты; время, прошедшее с начала и оставшееся время.
#reborn
Проверяет, готов ли персонаж к перерождению. Показывает причины, если не готов.
#autobuff / #ab
Настройка авто-бафов. Можно включать/отключать отдельные заклинания в автокасте.
#ab <название>— включить/отключить конкретный баф#abбез аргументов — сброс фильтра, снова включаются все заклинания
Можно указывать начало названия. Например:
#ab invis— переключить автокаст невидимости#ab h— переключить автокаст лечения#ab ha— переключить автокаст ускорения
Поддерживаемые заклинания:
heal, haste, bless, shield, invisibility, fire protection, water protection, air protection, earth protection
Полезно, если, например, автокаст невидимости мешает телепортации.
#quest / #q
Фильтрация заданий в таверне по монстрам или уровню:
#quest troll— квесты на троллей#quest 5— квесты на монстров 5 уровня#quest troll.3— тролли 3 уровня#q ghost.2 25— задание на 25 духов 2 уровня
Сброс фильтра: #quest или #q
Имена монстров можно указывать частично и без учёта регистра. Подробнее см. Заказ Квестов
#quest_state / #qs
Показывает текущее состояние задания «Убить N монстров».
#vote_map
Голосование за следующую карту на сервере #7:
#vote_map astral_m_cape— проголосовать за карту (можно вводить часть имени)- Голосовать можно только за будущие карты текущего цикла
- Поддерживается поиск по части имени карты
- При нескольких совпадениях выводится список карт
При голосовании побеждает карта с абсолютным максимумом голосов. При ничьей — первая, за которую проголосовали максимум раз.
#diplomacy
Игроки могут задать дипломатию по умолчанию. Примеры:
#diplomacy ally+vision
#diplomacy war+silent
Таким образом вам не придется каждый раз выставлять ее вручную при заходе на карту. Выбранная дипломатия по умолчанию сохраняется на сервере.