7-8-9-10-11 сервера: теперь чтобы повысить ловкость, разум, дух — нужно добыть из босса Сокровище. Параметр будет повышен при выходе из игры с сокровищем в мешке. Сокровище при выходе с карты пропадает — его нельзя накапливать впрок или передавать между персонажами.- При нахождении сокровища персонаж получает деньги. Это происходит, когда персонаж выходит из игры. Чем выше сложность — тем больше золота.
- Теперь учитываются все сокровища в инвентаре (больше не нужно перезаходить в игру, чтобы каждое из сокровищ повысило стат или дало рейтинг искателя сокровищ). Например, если у вас 3 сокровища в инвентаре, стат будет увеличен за каждое из них.
- Зелья за 100м более не повышают силу. Единственный способ повысить силу — добыть сокровище из босса на сервере 7; при этом на каждую карту добавлено дополнительное сокровище (где топ лавка). Вероятность повысить сокровищем силу — 50%.
- Теперь ведьма и амазонка повышают силу от нахождения сокровища намного быстрее (зависит от величины силы — вначале очень быстро; постепенно медленнее).
- Сервер 8: сокровище теперь дает РАЗУМ, а сокровище на 9 дает ДУХ; также сокровище теперь увеличивает не 1, а 2-3 разума
- 9-10: добавлено еще два сокровища (всего 3 на карту) (т.е. можно пропивать 3 духа или ловкости за 1 карту).
- Сервер 11: нахождение сокровища на этом, самом сложном аллоде — дает +2 к случайному параметру. При чем на каждой карте есть три подобных сокровища.
- Добавлен ладдер им. Индианы Джонса — по найденным сокровищам: https://rom2.ru/sokrovisha/
Материалы Аллодов
Максимально доступные материалы теперь ограничены по серверам:
- На сервере 2 теперь можно добыть только броню из кожи. Она была существенно улучшена.
- Сервер 3 — сталь.
- Сервер 4 — мифрил.
- Сервер 5 — адамант.
- Сервер 6 — метеор и дракожа.
Подробности: https://rom2.ru/dospehi/
Цена предметов изменится. Тем, у кого есть запасы мифрила и прочих предметов изи ныне недоступных материалов, повезло — они смогут значительно заработать, продав предметы в лавку или сохранить их как рарки (и опять же продать коллекционерам).
Add CommentНовые правила торговли
ВНИМАНИЕ! Обновлены правила торговли между игроками и принципы Fair-play https://rom2.ru/pravila/
Цены при торговле между игроками должны соответствовать рыночным. Продажа по заниженным ценам (или тем более «подарки») приравнивается к читерству.
Минимальная цена для обычных предметов:
— в 10 раз выше цены продажи предмета в лавку.
Минимальная цена для квестовых предметов (которые продаются в лавку за 1 золотой):
— для серверов 2-6:
(максимальная награда за задание на данном сервере) * (10)
— для серверов 7+:
25.000.000 * (номер сервера — 6)
Отключена сетка
Обновление клиента: сетка отключена. Использование сетки расценивается как чит, и за это будет бан.
Разработчики (Нивал) задумывали и проектировали Аллоды 2 так, чтобы игрок не видел никакой сетки. Изучение каждого холма и оврага, запоминание тайных тропинок, где можно проползти или скрыться, — всё это часть искусства игры в Аллоды. Знание ландшафта — суть эксплоринга А2. Карты сами по себе не очень большие, но на уровне нано- и микро- рельефа, полянок в лесу, небольших островков безопасности в воде или проплешин в горах и заключается истинный дух исследования игры — даже спустя годы скитаний ты находил что-то новое.
Однако введение хака на отображение сетки и его легализация на одном из серверов — разрушило эту магию. То, что раньше требовало ловкости, памяти и упорства, превратилось в механический процесс. Прошлое напряжение, когда ты мог промахнуться с телепортом в пылу сражения или не успеть попасть в укромное место, исчезло, лишив игру незабываемых моментов. Ушел челлендж, когда знание особых мест могло спасти жизнь в самую критическую минуту — а таких мест множество, прямо как в драконьем покере (привет от Роберта Асприна).
Некоторые скажут: «Но как тогда рассчитать безопасное расстояние до врага, чтобы метнуть огненный шар?». Но это как добавить оптический прицел в лук в фэнтези-мире — удобно, но разрушает нарратив и атмосферу. Такого не должно быть.
Добро пожаловать в ванильные Аллоды 2; такие, какими они были задуманы!
Add CommentНовый сервер: барабанные палочки
Запущен сервер 11 с новыми картами и сетами на воина и мага. На этом сервере у врагов повышена сопротивляемость к магии и защита. Этот сервер для наиболее продвинутых приключенцев.
Баланс сервера 11 выстроен так, чтобы зачистить карту одним классом было крайне сложно. То есть, даже если ты играешь в одиночку, тебе придется переключаться между персонажами. Например, одну часть карты придется зачищать воином, затем выйти из игры, зайти магом и зачистить другую часть карты, а потом снова вернуться к воину (или же играть вместе с другом). Например, сейчас воину крайне сложно убить тролля 5 на 11 сервере, но это легко сумеет сделать маг в стихиях. Маг при этом на 11 не может убить много других монстров (высокие ресисты), но их зачищает воин.
Тем не менее, можно и соло зачистить все карты 11 сервера воином. Соло магом это сделать полностью крайне сложно; зато маг может играть на 9-11 без необходимости зачищать сет на предыдущем сервере, как это приходится делать воину.
Add CommentПреступление и наказание
По анализу логов в чате за мат оштрафована дюжина игроков на сумму от 1 до 100 млн. При рецидиве штраф будет выше; в перспективе до молчанки в чате.- Принудительно переименованы персонажи с провокационными или грубыми именами. При рецидиве — будет бан аккаунта.
-
- Если после переименования персонажа вы не можете войти в игру: удалите из папки с игрой файлы с расширением .a2c. Они могут выглядеть, например, так: 174972210180.a2c
-
- Один из топ игроков оштрафован за злонамерянное и массовое использование бага. На всех персонажа удалены:
-
- деньги
- заклинания
- опыт основного навыка и астрала/стрельбы
- все предметы в мешке
- ХЦ персонажи казнены (дважды)
-
Напоминаю правила:
Игроки обязаны сообщать администрации о наличии багов и уязвимых механик игры… Если вы нашли баг или уязвимость — немедленно сообщите об этом в Дискорде. Не используйте эту уязвимость снова — иначе ваш аккаунт будет подвергнут санкциям вплоть до блокировки.
Победители турнира
Подошел к концу турнир «Безумный Караванщик» 🐪 Поздравляем победителей!
-
- Aidos
- reeplicca
- Tpycuxa и Balbes
- Korolallod
- HtcH
Также спасибо участникам Compo, Hagrid, Tangar — они тоже получают призы.
Отдельная благодарность судье турнира — Arreat139, который проделал титанический труд по изучению всех и каждой тропинок Уймора и Язеса!
Материалы по турниру:
Читать далее «Победители турнира»
Add CommentТурнир «Безумный Караванщик» 🐪
Битвы за могущественные артефакты погрузили мир Сарнаута в хаос и разруху. Но прошли годы, и с тех пор на просторах аллодов начала возрождаться жизнь. Пусть маги и воины прошлого оставили свои следы в великой истории, но обычные обитатели этих земель стремятся к простым радостям, к миру и процветанию.
В далёкие времена караваны с редкими товарами и чудесами магии свободно скитались по дорогам, а таверны аллодов были полны веселья и дружеских посиделок. Сейчас же тракты между тавернами опасны, а путешествия — редкость, и лишь самые отчаянные караванщики решаются на приключения… Читать далее «Турнир «Безумный Караванщик» 🐪»
Add CommentБоссы и сокровища

Теперь, чтобы перейти на следующую сложность, вам нужно добыть Сокровище, повысить параметры и иметь достаточное количество золота — только тогда Великий Маг перенесет вас на другой Аллод!
- Как добыть Сокровище? Оно находится у босса каждой карты серверов 1-6. Сокровище исчезает при выходе с карты, поэтому вы не можете копить их впрок. Помимо босса, ещё одно сокровище лежит у его помощника (т.е. можно перейти на следующую сложность одновременно с другом).
- Также теперь при переходе на новый Аллод надо заплатить Верховному Магу за телепорт (т.е. герою нужно некоторое количество золота, чтобы впервые зайти на новый сервер).
- Кроме этого, добавлены дополнительные требования для перехода на более высокий номер сервера для хардкора (персонажи 0-смертей и 1-смертью) и совершивших рекласс героев (амазонки и ведьмы); см. ссылку выше.
Важные изменения: Читать далее «Боссы и сокровища»
Add CommentCезон #7: Перерождение, Рекласс, Вознесение
Новый сезон начался! Как и всегда, цель нового сезона — дать игрокам новые ощущения и разнообразие в игре, в которую мы играем уже более 25 лет. В этом сезоне добавлены три ключевые механики: reborn (перерождение), reclass (смена класса) и ascension (вознесение). Читать далее «Cезон #7: Перерождение, Рекласс, Вознесение»