Аллоды 2: восстановление исходного кода

В начале года стартовал проект по пересборке сервера игры Аллоды 2 из дизассемблированного кода. Цель проекта — получить полностью модифицируемый сервер без runtime-патчей и DLL-инжектов, постепенно заменяя ASM-код на C/C++. В процессе работы обнаружилась, что сервер содержит внутри себя и клиент. За полгода команда энтузиастов уже добилась значительного прогресса:

https://github.com/Marisa-Chan/a2server_reassembly

Координация проекта, обсуждения и трекер задач доступны в Discord проекта:

https://discord.gg/5tW79kb

Присоединяйтесь!

Аллоды 2: обновления и новости

У нас в Аллодах 2 множество обновлений! Начнем с того, что теперь реликвии никогда не пропадают с сервера.

Если реликвию забрал другой игрок, она останется у «вора». При этом реликвия не будет восстановлена владельцу, пока «вор» её не потеряет. Если реликвия будет полностью утеряна и нигде не останется в игре, она Читать далее «Аллоды 2: обновления и новости»

Новый режим: Pure

Как вы знаете, на нашем сервере была система сезонов. Но уже довольно давно мы не делаем вайпы (не удаляем персонажей). Вместо этого мы периодически добавляем новые режимы. По сути, появление нового режима работает как вайп, только лучше: вы начинаете с нуля новыми персонажами, не можете брать предметы из других режимов и не можете использовать накопленные ранее ресурсы. Игра получается полностью с нуля и честной. Ну а те игроки, которые хотят продолжать играть старыми персонажами — могут делать это спокойно, не торопясь и не боясь, что их труд удалят.

Основные особенности режима Pure

Новый режим Pure во многом основан на правилах режима Ironman (нельзя передавать вещи другим игрокам и подбирать чужие мешки), но с несколькими важными изменениями: Читать далее «Новый режим: Pure»

Новый эндгейм: Круги

Круги — это новая эндгейм-механика. Каждый круг — как слой ада: чем дальше, тем горячее.

Круги — это не путь вперёд, а путь вниз…
(из записок ученика Скракана)

Как попасть в Круги?

Используйте команду #hell, чтобы понять, что ещё нужно для перехода.

Если ваш персонаж достиг потолка на верхнем сервере:

  • максимально прокачал статы,
  • набрал 177 777 777 опыта,
  • заработал достаточно денег,
  • убил достаточно монстров пятого уровня (драконы, орки и нежить),

— вы можете перейти в Круги Ада.

Для этого Читать далее «Новый эндгейм: Круги»

Ученик Скракана

Найдено в шкатулке из морёного дерева,
под свитком карты Умойра
(приписано рукой Рениесты)

Когда Скракан молчал

Он знал. Знал многое. Может, знал — всё.

Я был рядом с ним почти двадцать лет. Однажды, когда на Язесе падали метеоры и воздух звенел от старой магии, мы стояли у южного окна Башни. Он глядел в Астрал, и вдруг произнёс:

— Круги…

Он не объяснил. Только притушил свет и ушёл вглубь Башни.

Тогда я не понял. Думал — это про временные петли, про искажения. Он любил говорить образами. Но потом, в нижнем архиве, среди заметок, которые никто не должен был читать, я увидел выцарапанное слово. Тонко, резким почерком, под одной из схем:

Круги Ада

Вот тогда я начал задавать вопросы. А он — начал отводить взгляд.

***

— Не трогай это, — сказал он, когда увидел у меня тот свиток.

— Почему? — спросил я. Читать далее «Ученик Скракана»

Режим «Ironman»

Начни путь, не похожий ни на один другой, где дорога сурова, а все стоят на равных. Новый вызов зовёт тебя — режим IRONMAN, испытание для сильных духом.

В этом мире тебя связывает древняя клятва, данная незримым силам, что следят за равновесием. Эти силы, именуемые Хранителями, наложили на тебя печать запрета. Торговля — искусство, которое спутывает судьбы множества душ, и Хранители посчитали, что твой путь должен быть лишён таких уз. Твои победы, твои поражения — всё это должно быть только твоим, незамутнённым вмешательством других.

Ты можешь сражаться бок о бок с другими, можешь бросить вызов их силе, но чужие предметы, заработанные чужим трудом, станут для тебя как тени — видимые, но недоступные. Силы Хранителей не допустят, чтобы твоя дорога стала легче за счёт чужих свершений.

Единственное место, где ты можешь обрести помощь, — это таверна, где вещи передаются не из рук людей, а являются дарами самой Судьбы. Магические зелья и свитки в магазине — последнее, что Хранители допускают в твоих руках. Всё остальное должно быть добыто тобой, без чьей-либо подмоги.

Это не наказание, но дар. Твоя легенда будет чиста, твои свершения — неподдельны. Хранители смотрят на тебя с благосклонностью, ведь только те, кто принимает их вызов, могут обрести подлинную славу. Вступи на этот путь, и пусть твоя воля превзойдёт всё, что готовит тебе Судьба.


Как стать @-героем?

Читать далее «Режим «Ironman»»

Предсказание…

Говорят, что Астрал дышит…
Он нашептывает тайны тем, кто умеет слушать.
Но слышать его шёпот —
значит смотреть в всепоглощающую бездну…

На краю Язеса, в полуразрушенной обители магов Астрала, за последние месяцы творится нечто странное. Вечные потоки магической энергии начали завихряться, будто оживая, формируя причудливые символы, которые невозможно прочесть. Величайшие маги теряются в догадках…

Недавно один из учеников, пренебрегая предупреждениями, осмелился вступить в один из этих завихрений. Его тело нашли спустя три дня, но это был уже не он. Сосуд без души, глаза, полные пустоты. Он лишь повторял одну фразу, вновь и вновь:

«Грядущий шторм вернёт долг астральным владыкам».

Старые хроники упоминают о некоем Пробуждении, когда Астрал сможет пересечь грань между мирами. Тогда его воля станет абсолютной, а все, кто связал свои судьбы с магией, будут подчинены новой власти.

Но кто управляет этим? Чья воля может быть сильнее самого Астрала?

Скрытые культы активизировались, тайные собрания проходят в самых неожиданных местах. Доносятся слухи: готовится нечто великое, способное изменить всю природу магии.

Теперь твой путь лежит туда, где сплетаются шёпоты звёзд и вихри бездны. Только ты можешь найти ответ: это предсказание… или угроза?

Новый сезон: слияние и банк

Наступает Новый год! Это время подарков, чудес и нового сезона! Великий маг Скракан объединил силы с Магистром ikacnep — мастером магического кода. Вместе они дарят всем жителям аллодов возможность слияния артефактов, новый банк для сокровищ и многое другое.

✨ Слияние предметов
С этого дня каждый артефакт, добытый из поверженных боссов (вы легко узнаете их — они стоят ровно 1 золотой), можно усовершенствовать. Если вам удастся собрать два одинаковых артефакта, алхимики проведут трансмутацию, соединяя их в один более могущественный предмет. Но это только начало! Если вы найдёте ещё два усовершенствованных артефакта, они тоже могут быть объединены. Процесс слияния бесконечен, и с каждым новым уровнем мощь предмета возрастает. Обратите внимание, что бонусы зависят от уровня сложности. Подробнее об этом читайте в отдельной статье.

🏦 Банк сокровищ
Забудьте про хаос в рюкзаках и старомодные «склады»! Теперь у каждого игрока есть собственный банк, доступный на каждом сервере. В нем вы можете безопасно хранить артефакты, редкие предметы и другие ценности. Хотите узнать больше о работе нового банка? Об этом рассказывается в подробном руководстве.

Новый сезон начнется 31 декабря. Желаем вам волшебного Нового года! Пусть артефакты становятся сильнее, а ваше приключение — ярче. Вперёд, герои, чудеса ждут вас!

Фильтр заданий

Как вы знаете, недавно на наших Аллодах прошел турнир «Безумный Караванщик». С ростом числа караванов, проходящих через местные торговые тракты, наёмники и странники из всех уголков Аллодов заполнили прежде немноголюдные трактиры. Поток заданий стал настолько велик, что некоторые трактирщики придумали свой собственный тайный шифр. Теперь искатели приключений могут без труда найти интересующее задание даже в самом шумном трактире.

Добавлена возможность вывода заданий в таверне по желаемому монстру. Для этого используйте команду:
#quest <монстр> <количество>

Подробности работы с фильтром: https://rom2.ru/zakaz-kvestov/

Магия, переходы и монстры

  • Обновлены цены заклинаний на всех серверах https://rom2.ru/magiya/.
  • Теперь невозможно получить в награду в таверне летающих/парящих юнитов (мышь, гарпию, дракона и проч); мыши, гарпии и драконы низких уровней снова дают опыт.
  • Добавлено ограничение на максимальное значение навыка на 2-6 сервере, см. https://rom2.ru/porogi
  • Добавлено ограничение на количество опыта, которое можно перенести на следующий сервер при реборне, см.  https://rom2.ru/pererozhdenie-reklass-voznesenie
  • Амазонки и ведьмы при переходе с 6 на 7 сервер теряют силу до 25 и 1 соответственно.
  • Снижены требования к реборну на 2-м сервере.
  • На 5 сервере снижена стоимость супер-зелья статов с 100м до 10м.
  • На 6 сервере уменьшен штраф опыта за гибель персонажа: с 5% до 3%.
  • Требования по золоту для перехода на 6 сервер снижены: с 10м до 7м и с 30м до 21м.
  • Амазонки, Ведьмы и ХЦ персонажи требуют больше опыта для перехода с 5 на 6 и с 6 на 7.
  • Улучшены награды с боссов.
  • 5-6: добавлены мини-боссы с полезными вещами.
  • На 3-4-5-6 серверах теперь на вещах мага появляется скорость и броня (ранее было выключено)
  • Уменьшена продолжительность Тьмы для 6-10.
  • Для рекласса требуется 300млн.
  • Для вознесения требуется 2.147млрд.
  • Усилены квестовые сеты (особенно на мага).
  • Увеличена минимальная скорость на 4-7
  • У амазонки и ведьмы значительно увеличена сопротивляемость к магии
  • У мага повышена защита к воде (60->70)
  • Комплекты воина на 8+ получили доп. атаку.
  • Стоимость маны на некоторые топ заклинания уменьшена.
  • Убран волк на сервере 1; теперь для…

Читать далее «Магия, переходы и монстры»